ID3D10EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray メソッド (d3d10effect.h)

render-targets の配列を設定します。

構文

HRESULT SetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

パラメーター

[out] ppResources

種類: ID3D10RenderTargetView**

render-target-view インターフェイスの配列を設定します。 「ID3D10RenderTargetView インターフェイス」を参照してください。

[in] Offset

型: UINT

最初のインターフェイスを格納する 0 から始まる配列インデックス。

[in] Count

型: UINT

配列の要素数。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h (D3d10 を含む)

こちらもご覧ください

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable インターフェイス