ID3D10EffectVariable::AsShaderResource メソッド (d3d10effect.h)

シェーダー リソース変数を取得します。

構文

ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();

戻り値

種類: ID3D10EffectShaderResourceVariable*

シェーダー リソース変数へのポインター。 「ID3D10EffectShaderResourceVariable」を参照してください。

注釈

AsShaderResource は、シェーダー リソース変数に特化された効果変数のバージョンを返します。 キャストと同様に、効果変数にシェーダー リソース データが含まれていない場合、この特殊化は無効なオブジェクトを返します。

アプリケーションは、 IsValid を呼び出すことによって、返されたオブジェクトの有効性をテストできます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10EffectVariable インターフェイス