ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName メソッド (d3d10effect.h)

名前で注釈を取得します。

構文

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCSTR

注釈名。

戻り値

種類: ID3D10EffectVariable*

ID3D10EffectVariable インターフェイスへのポインター。 注釈が見つからない場合、 返される ID3D10EffectVariable Interface は空になります。 注釈が見つかったかどうかを判断するには、 ID3D10EffectVariable::IsValid メソッドを呼び出す必要があります。

解説

注釈は、手法、パス、またはグローバル変数にアタッチできます。 構文については、「 注釈構文 (Direct3D 10)」を参照してください。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10EffectVariable インターフェイス