ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector メソッド (d3d10effect.h)

ブール値データを含む 4 成分ベクトルを設定します。

構文

HRESULT SetBoolVector(
  [in] BOOL *pData
);

パラメーター

[in] pData

種類: BOOL*

最初のコンポーネントへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10EffectVectorVariable インターフェイス