ID3D10InfoQueue::AddRetrievalFilterEntries メソッド (d3d10sdklayers.h)

取得フィルター スタックの先頭にストレージ フィルターを追加します。

構文

HRESULT AddRetrievalFilterEntries(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

パラメーター

[in] pFilter

種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

取得フィルターの配列 ( D3D10_INFO_QUEUE_FILTERを参照)。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します

注釈

取得フィルターは、情報キューに既に存在するメッセージのサブグループを定義するために使用されます。
取得フィルターは、 ID3D10InfoQueue::GetMessage によって返されるメッセージに影響します。

取得フィルターによって許可される情報キューに既に含まれるメッセージの数は、 ID3D10InfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter を呼び出すことによって決定できます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D10InfoQueue インターフェイス