ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter メソッド (d3d10sdklayers.h)
ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルターを取得します。
構文
HRESULT GetStorageFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
パラメーター
[out] pFilter
ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルター。
[in, out] pFilterByteLength
種類: SIZE_T*
ストレージ フィルターのサイズ (バイト単位)。 pFilter が NULL の場合、ストレージ フィルターのサイズはこのパラメーターに出力されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10sdklayers.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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