ID3D10InfoQueue::GetStorageFilter メソッド (d3d10sdklayers.h)

ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルターを取得します。

構文

HRESULT GetStorageFilter(
  [out]     D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out] SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

パラメーター

[out] pFilter

種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

ストレージ フィルター スタックの上部にあるストレージ フィルター。

[in, out] pFilterByteLength

種類: SIZE_T*

ストレージ フィルターのサイズ (バイト単位)。 pFilter が NULL の場合、ストレージ フィルターのサイズはこのパラメーターに出力されます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D10InfoQueue インターフェイス