ID3D10SwitchToRef インターフェイス (d3d10sdklayers.h)

参照間インターフェイス (参照への 切り替え レイヤーを参照) を使用すると、アプリケーションでハードウェアとソフトウェア デバイスを切り替えることができます。

継承

ID3D10SwitchToRef インターフェイスは ID3D10DeviceChild から継承されます。 ID3D10SwitchToRef には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10SwitchToRef インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef

使用されているデバイスの種類を示すブール値を取得します。
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef

ハードウェアとソフトウェア デバイスを切り替えます。

解説

このインターフェイスは、D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF フラグを使用して作成された ID3D10Device InterfaceQueryInterface を呼び出すことによって取得されます。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

関連項目

コア インターフェイス

ID3D10DeviceChild