D3D10_MESSAGE構造体 (d3d10sdklayers.h)
情報キュー内のデバッグ メッセージ。
構文
typedef struct D3D10_MESSAGE {
D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D10_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D10_MESSAGE;
メンバー
Category
メッセージのカテゴリ。 「D3D10_MESSAGE_CATEGORY」を参照してください。
Severity
メッセージの重大度。 「D3D10_MESSAGE_SEVERITY」を参照してください。
ID
種類: D3D10_MESSAGE_ID
メッセージの ID。 「D3D10_MESSAGE_ID」を参照してください。
pDescription
型: const char*
メッセージ文字列。
DescriptionByteLength
種類: SIZE_T
pDescription の長さ (バイト単位)。
注釈
この構造体は、情報キュー機能の一部として ID3D10InfoQueue::GetMessage から返されます ( 「ID3D10InfoQueue インターフェイス」を参照)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10sdklayers.h (D3D10.h を含む) |