ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAlpha メソッド (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの平面アルファを取得します。

構文

void VideoProcessorGetStreamAlpha(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] FLOAT                *pAlpha
);

パラメーター

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。

[in] StreamIndex

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。

[out] pEnabled

平面アルファが有効な場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 受け取ります。

[out] pAlpha

平面アルファ値を受け取ります。 値の範囲は 0.0 (透明) から 1.0 (不透明) です。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

こちらもご覧ください

ID3D11VideoContext