ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのピクセル縦横比を取得します。
構文
void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[out] DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[in] StreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。
[out] pEnabled
ピクセル縦横比が指定されている場合は 、値 TRUE を 受け取ります。 それ以外の場合は、 値 FALSE を受け取ります。
[out] pSourceAspectRatio
DXGI_RATIONAL構造体へのポインター。 *pEnabled が TRUE の場合、このパラメーターはソース四角形のピクセル縦横比を受け取ります。
[out] pDestinationAspectRatio
DXGI_RATIONAL構造体へのポインター。 *pEnabled が TRUE の場合、このパラメーターはターゲット四角形のピクセル縦横比を受け取ります。
戻り値
なし
解説
メソッドが戻るとき、 *pEnabled が TRUE の場合、 pSourceAspectRatio パラメーターと pDestinationAspectRatio パラメーターにはピクセル縦横比が含まれます。 それ以外の場合、既定のピクセル縦横比は 1:1 (平方ピクセル) です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |