ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。
構文
void VideoProcessorSetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[in] BOOL Enable,
[in] int Level
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[in] StreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。
[in] Filter
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER値として指定されたフィルター。
ドライバーでサポートされているフィルターを照会するには、 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出します。
[in] Enable
フィルターを有効にするかどうかを指定します。
[in] Level
フィルター レベル。 Enable がFALSE の場合、このパラメーターは無視されます。
指定したフィルターのレベルの有効な範囲を見つけるには、 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange を呼び出します。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |