ID3D11View::GetResource メソッド (d3d11.h)
このビューからアクセスされるリソースを取得します。
構文
void GetResource(
[out] ID3D11Resource **ppResource
);
パラメーター
[out] ppResource
種類: ID3D11Resource**
このビューからアクセスされるリソースへのポインターのアドレス。 ( 「ID3D11Resource」を参照してください)。
戻り値
なし
解説
この関数は、リソースの参照カウントを 1 ずつインクリメントするため、アプリケーションが実行されるときに、返されたポインターで Release を 呼び出す必要があります。 Release が呼び出される前に返されたポインターを破棄 (または失う) すると、メモリ リークが発生します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |