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D3D11_TEX2D_VPIV構造体 (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ入力ビューのテクスチャ リソースを識別します。

構文

typedef struct D3D11_TEX2D_VPIV {
  UINT MipSlice;
  UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VPIV;

メンバー

MipSlice

サブテキストの配列への 0 から始まるインデックス。

ArraySlice

テクスチャの 0 から始まるインデックス。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

関連項目

Direct3D 11 ビデオ構造

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView