ID3D11Debug::ValidateContext メソッド (d3d11sdklayers.h)

描画パイプラインの状態が有効かどうかを確認します。

構文

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

パラメーター

[in] pContext

種類: ID3D11DeviceContext*

デバイス コンテキストを表す ID3D11DeviceContext へのポインター。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

注釈

描画メソッド ( ID3D11DeviceContext::D raw など) を呼び出す前に validate を使用します。検証にはデバッグ レイヤーが必要です。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Debug インターフェイス