ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive メソッド (d3d11shader.h)
geometry-shader input-primitive description を取得します。
構文
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
戻り値
種類: D3D_PRIMITIVE
入力プリミティブの説明。 「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY、D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY、またはD3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY」を参照してください。
解説
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
[DLL] | D3DCompiler_47.dll |