ID3D11FunctionParameterReflection インターフェイス (d3d11shader.h)
function-parameter-reflection インターフェイスは、function-parameter info にアクセスします。
メモ このインターフェイスは、すべての Direct3D 11 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済みの HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクすることができます。
メソッド
ID3D11FunctionParameterReflection インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11FunctionParameterReflection::GetDesc 関数のパラメーターのパラメーター記述子構造体を入力します。 (ID3D11FunctionParameterReflection.GetDesc) |
注釈
function-parameter-reflection インターフェイスを取得するには、 ID3D11FunctionReflection::GetFunctionParameter を呼び出します。 これは COM インターフェイスではないので、参照カウントを心配したり、インターフェイスを解放したりする必要はありません。
メモID3D11FunctionParameterReflection には、D3dcompiler_47.dll またはそれ以降のバージョンの DLL が必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11shader.h |