D3D12_CULL_MODE列挙 (d3d12.h)
特定の方向に向いている三角形が描画されないように指定します。
構文
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
定数
D3D12_CULL_MODE_NONE 値: 1 常にすべての三角形を描画します。 |
D3D12_CULL_MODE_FRONT 値: 2 正面向きの三角形は描画しないでください。 |
D3D12_CULL_MODE_BACK 値: 3 背面向きの三角形は描画しないでください。 |
注釈
カリング モードは、 D3D12_RASTERIZER_DESC 構造体で指定されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |