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D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS列挙 (d3d12.h)

パイプラインの状態を制御するためのフラグ。

構文

typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;

定数

 
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE
値: 0
フラグがないことを示します。
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG
値: 0x1
デバッグに役立つ追加情報を使用してパイプラインの状態をコンパイルする必要があることを示します。
これは WARP デバイスでのみ設定できます。
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS
RSSetDepthBias を使用してパイプラインを設定した後に、パイプラインの状態を動的に変更できることを示します。
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
IASetIndexBufferStripCutValue を使用してパイプラインを設定した後に、パイプラインの状態を動的に変更できることを示します。

注釈

この列挙型は、D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC および D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC 構造体の Flags メンバーによって使用されます。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア列挙