ID3D12Device10 インターフェイス (d3d12.h)

仮想アダプターを表します。

DirectX 12 Agility SDK 1.7 以降が必要です。

継承

ID3D12Device10 インターフェイスは、ID3D12Device9 インターフェイスから派生します。

メソッド

ID3D12Device10 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3

コミットされたリソースを、初期状態ではなく初期レイアウトで作成します。
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2

特定のヒープに配置されるリソースを作成します。 配置されたリソースは、使用可能な最も軽量なリソース オブジェクトであり、作成と破棄が最も高速です。
ID3D12Device10::CreateReservedResource2

ヒープ内のページにまだマップされていない予約済みのリソースを作成します。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h