D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY構造体 (d3d12.h)

さまざまなコマンド キューの種類の優先順位付けに対するアダプターのサポートについて詳しく説明します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE CommandListType;
  UINT                    Priority;
  BOOL                    PriorityForTypeIsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY;

メンバー

CommandListType

SAL: In

対象のコマンド リストの種類。

Priority

SAL: In

関心のある優先度レベル。

PriorityForTypeIsSupported

SAL: Out

指定されたコマンド リストの種類が指定された優先度レベルをサポートしている場合、戻り値には true が含まれます。それ以外の場合は false。

注釈

この構造体を CheckFeatureSupport と共に使用して、さまざまなコマンド キューの種類でサポートされる優先度レベルを決定します。

D3D12_FEATURE列挙の列挙定数D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITYを参照してください。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造

D3D12_FEATURE