ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter メソッド (d3d12sdklayers.h)
D3D12 オプションのデバイス全体のデバッグ レイヤー設定を変更します。
構文
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
パラメーター
Type
種類: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
取得するデバッグ パラメーター データを示す D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 値を指定します。
[in] pData
型: const void*
設定するパラメーター データをデバッグします。
DataSize
型: UINT
pData が指すデータのサイズ (バイト単位)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、Direct3D 12リターン コードのいずれかを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |
関連項目
フィードバック
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