ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive メソッド (d3d12shader.h)
geometry-shader input-primitive description を取得します。
構文
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
戻り値
種類: D3D_PRIMITIVE
入力プリミティブの説明。 「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY」を参照してください。
注釈
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12shader.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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