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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT構造体 (d3d12video.h)

指定した機能がD3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMATされたときに ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport を呼び出すデータを提供します。 指定したコーデック、プロファイル、および形式がビデオ エンコードでサポートされているかどうかを示す値を取得します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
  UINT                             NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC        Codec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
  DXGI_FORMAT                      Format;
  BOOL                             IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;

メンバー

NodeIndex

マルチアダプター操作では、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

Codec

サポートのクエリを 実行 するコーデックを指定するD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC列挙体のメンバー。

Profile

サポートのクエリを 実行 するプロファイルを指定するD3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC列挙体のメンバー。

Format

サポートのクエリを 実行 するピクセル形式を指定するDXGI_FORMAT列挙体のメンバー。 この形式定義には、ビデオ エンコード セッションのサブサンプリング モードとビット深度モードの設定が含まれます。

Format フィールドに次の値を使用して、4:2:0 と 8 および 10 bitdepth サンプルのエンコーダーサポートを照会するには:

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

Note

ホストは、ビデオ エンコードの入力サブサンプリングと色変換ステージを処理することが期待されます。

IsSupported

指定したコーデック、プロファイル、および形式がサポートされているかどうかを示すブール値を受け取ります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h