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D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS構造体 (d3d12video.h)

ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの入力引数を表します。

構文

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                            EncoderCodec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                     EncoderProfile;
  DXGI_FORMAT                                          EncoderInputFormat;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC          EncodedPictureEffectiveResolution;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER HWLayoutMetadata;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS;

メンバー

EncoderCodec

関連付けられたエンコード操作のコーデックを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC

EncoderProfile

関連付けられたエンコード操作で選択したコーデックのプロファイルを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC

EncoderInputFormat

関連付けられたエンコード操作の入力形式を指定する DXGI_FORMAT

EncodedPictureEffectiveResolution

エンコード操作に使用される解像度を記述する D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC 構造体。

HWLayoutMetadata

EncodeFrame から受信した関連付けられた不透明なメタデータ バッファーを表すD3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows ビルド 22000
サポートされている最小のサーバー Windows ビルド 22000
Header d3d12video.h