D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS構造体 (d3d12video.h)
ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata の呼び出しの入力引数を表します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC EncoderCodec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC EncoderProfile;
DXGI_FORMAT EncoderInputFormat;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC EncodedPictureEffectiveResolution;
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER HWLayoutMetadata;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS;
メンバー
EncoderCodec
関連付けられたエンコード操作のコーデックを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 。
EncoderProfile
関連付けられたエンコード操作で選択したコーデックのプロファイルを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 。
EncoderInputFormat
関連付けられたエンコード操作の入力形式を指定する DXGI_FORMAT 。
EncodedPictureEffectiveResolution
エンコード操作に使用される解像度を記述する D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC 構造体。
HWLayoutMetadata
EncodeFrame から受信した関連付けられた不透明なメタデータ バッファーを表すD3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
サポートされている最小のサーバー | Windows ビルド 22000 |
Header | d3d12video.h |