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IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority メソッド (d3d9.h)

GPU スレッドの優先度を取得します。

構文

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

パラメーター

pPriority

型: INT*

現在の GPU 優先度。 有効な値の範囲は -7 から 7 です。

戻り値

型: HRESULT

可能な戻り値は、D3D_OKまたはD3DERR_DEVICEREMOVEDです ( D3DERR を参照)。

解説

スレッドの優先度を設定するには 、IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority を使用します。

このメソッドは、 D3DCREATE_PUREDEVICE フラグを使用して作成された場合でも、Direct3D デバイスに格納されているスレッドの優先度を取得します。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h
Library D3D9.lib

関連項目

IDirect3DDevice9Ex