D3D_SRV_DIMENSION列挙 (d3dcommon.h)
シェーダー リソースとして表示されるリソースの種類を識別する値。
注意
Direct3D 10 を使用したプログラミングの場合、この API には ではなく で始まる D3D10_
型エイリアス D3D_
があります。 これらの Direct3D 10 型エイリアスは、および d3d10shader.h
でd3d10.h
d3d10misc.h
定義されます。
構文
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
定数
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN 値: 0 タイプは不明です。 |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER 値: 1 リソースはバッファーです。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D 値: 2 リソースは 1D テクスチャです。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 値: 3 リソースは、1D テクスチャの配列です。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D 値: 4 リソースは 2D テクスチャです。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 値: 5 リソースは、2D テクスチャの配列です。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 値: 6 リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 値: 7 このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D 値: 8 リソースは 3D テクスチャです。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE 値: 9 リソースはキューブ テクスチャです。 |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY 値: 10 リソースは、キューブ テクスチャの配列です。 |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX 値: 11 リソースは生バッファーです。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN タイプは不明です。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER リソースはバッファーです。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D リソースは 1D テクスチャです。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY リソースは、1D テクスチャの配列です。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D リソースは 2D テクスチャです。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY リソースは、2D テクスチャの配列です。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D リソースは 3D テクスチャです。 |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE リソースはキューブ テクスチャです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN タイプは不明です。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER リソースはバッファーです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D リソースは 1D テクスチャです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY リソースは、1D テクスチャの配列です。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D リソースは 2D テクスチャです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY リソースは、2D テクスチャの配列です。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D リソースは 3D テクスチャです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE リソースはキューブ テクスチャです。 |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY リソースは、キューブ テクスチャの配列です。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN タイプは不明です。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER リソースはバッファーです。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D リソースは 1D テクスチャです。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY リソースは、1D テクスチャの配列です。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D リソースは 2D テクスチャです。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY リソースは、2D テクスチャの配列です。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS リソースはマルチサンプリング 2D テクスチャです。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY このリソースは、マルチサンプリング 2D テクスチャの配列です。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D リソースは 3D テクスチャです。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE リソースはキューブ テクスチャです。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY リソースは、キューブ テクスチャの配列です。 |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX リソースは生バッファーです。 バッファーの生表示の詳細については、「バッファーの 生ビュー」を参照してください。 |
注釈
D3D_SRV_DIMENSION型の値は、D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC構造体の ViewDimension メンバー、またはD3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC構造体の Dimensionメンバーで指定されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dcommon.h |