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IDCompositionShadowEffect インターフェイス (dcomp.h)

影効果は、イメージのアルファ チャネルから影を生成するために使用されます。 高いアルファ値の場合は影が不透明になり、アルファ値が小さい場合はより透明になります。 ぼかしの量と影の色を設定できます。

継承

IDCompositionShadowEffect インターフェイスは、IDCompositionFilterEffect から継承します。 IDCompositionShadowEffect には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDCompositionShadowEffect インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDCompositionShadowEffect::SetAlpha

効果のアルファ値を設定します。 (オーバーロード 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetAlpha

効果のアルファ値を設定します。 (オーバーロード 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetBlue

影の色の青い値を設定します。 (オーバーロード 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetBlue

影の色の青い値を設定します。 (オーバーロード 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetColor

影の色を設定します。
IDCompositionShadowEffect::SetGreen

影の色の緑色の値を設定します。 (オーバーロード 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetGreen

影の色の緑色の値を設定します。 (オーバーロード 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetRed

影の色の赤い値を設定します。 (オーバーロード 2/2)
IDCompositionShadowEffect::SetRed

影の色の赤い値を設定します。 (オーバーロード 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetStandardDeviation

イメージのアルファ チャネルに適用するぼかしの量を設定します。 (オーバーロード 1/2)
IDCompositionShadowEffect::SetStandardDeviation

イメージのアルファ チャネルに適用するぼかしの量を設定します。 (オーバーロード 2/2)

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dcomp.h

こちらもご覧ください

IDCompositionFilterEffect