XMVector2TransformCoord 関数 (directxmath.h)
2D ベクトルを特定の行列で変換し、結果を w = 1 に投影します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
パラメーター
[in] V
2D ベクター。
[in] M
変換マトリックス。
戻り値
変換されたベクターを返します。
解説
XMVector2TransformCoord
では、入力マトリックス行 0 と行 1 を使用して回転とスケーリングを行い、行 3 を変換に使用して変換を実行します (実質的には行 2 が 0 であると仮定します)。 入力ベクトルの w 成分は 1.0 と見なされます。
返されるベクターの z コンポーネントは無視する必要があり、その w コンポーネントの値は 1.0 になります。
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |