XMVector2TransformCoord 関数 (directxmath.h)

2D ベクトルを特定の行列で変換し、結果を w = 1 に投影します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2TransformCoord(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

パラメーター

[in] V

2D ベクター。

[in] M

変換マトリックス。

戻り値

変換されたベクターを返します。

解説

XMVector2TransformCoord では、入力マトリックス行 0 と行 1 を使用して回転とスケーリングを行い、行 3 を変換に使用して変換を実行します (実質的には行 2 が 0 であると仮定します)。 入力ベクトルの w 成分は 1.0 と見なされます。 返されるベクターの z コンポーネントは無視する必要があり、その w コンポーネントの値は 1.0 になります。

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリ 2D ベクター変換関数

XMVector2TransformCoordStream