IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform メソッド (dwrite.h)
抽象座標を DIP (デバイスに依存しないピクセル) にマップする変換を設定します。 これは、基になるデバイス コンテキストのワールド変換には影響しません。
構文
HRESULT SetCurrentTransform(
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);
パラメーター
[in, optional] transform
型: const DWRITE_MATRIX*
新しい変換を指定します。 このパラメーターには NULL を指定できます。この場合、ID 変換が暗黙的に指定されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
[DLL] | Dwrite.dll |