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IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform メソッド (dwrite.h)

抽象座標を DIP (デバイスに依存しないピクセル) にマップする変換を設定します。 これは、基になるデバイス コンテキストのワールド変換には影響しません。

構文

HRESULT SetCurrentTransform(
  [in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);

パラメーター

[in, optional] transform

型: const DWRITE_MATRIX*

新しい変換を指定します。 このパラメーターには NULL を指定できます。この場合、ID 変換が暗黙的に指定されます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dwrite.h
Library Dwrite.lib
[DLL] Dwrite.dll

関連項目

IDWriteBitmapRenderTarget