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IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams メソッド (dwrite.h)

指定したプロパティを使用してレンダリング パラメーター オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT CreateCustomRenderingParams(
        FLOAT                  gamma,
        FLOAT                  enhancedContrast,
        FLOAT                  clearTypeLevel,
        DWRITE_PIXEL_GEOMETRY  pixelGeometry,
        DWRITE_RENDERING_MODE  renderingMode,
  [out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);

パラメーター

gamma

型: FLOAT

新しいレンダリング パラメーター オブジェクトに設定するガンマ レベル。

enhancedContrast

型: FLOAT

新しいレンダリング パラメーター オブジェクトに設定する拡張コントラスト レベル。

clearTypeLevel

型: FLOAT

新しいレンダリング パラメーター オブジェクトに設定する ClearType レベル。

pixelGeometry

種類: DWRITE_PIXEL_GEOMETRY

テキストのレンダリングのために想定されるデバイス ピクセルの内部構造 (つまり、赤、緑、青の色コンポーネントの物理的な配置) を表します。

renderingMode

種類: DWRITE_RENDERING_MODE

グリフをレンダリングするためのメソッド (ClearType 自然品質など) を表す値。

[out] renderingParams

型: IDWriteRenderingParams**

このメソッドが戻るとき、 には、新しく作成されたレンダリング パラメーター オブジェクトへのポインターのアドレスが含まれます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dwrite.h
Library Dwrite.lib
[DLL] Dwrite.dll

こちらもご覧ください

IDWriteFactory