IDWriteFontFamily1::GetFontLocality メソッド (dwrite_3.h)
0 から始まるインデックスを指定して、フォントの現在の位置を取得します。
構文
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
パラメーター
[in] listIndex
型: UINT32
フォント リスト内のフォントの 0 から始まるインデックス。
戻り値
種類: DWRITE_LOCALITY
指定したフォントの場所を指定する DWRITE_LOCALITY型指定された値を返します。
解説
完全ローカル ファイルの場合、結果は常に DWRITE_LOCALITY_LOCALされます。 ストリーミング されたファイルの場合、結果はダウンロードされたファイルの量によって異なります。 ローカリティがDWRITE_LOCALITY_REMOTEされている場合は GetFont が失敗し、DWRITE_LOCALITY_PARTIAL場合は失敗する可能性があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |
[DLL] | Dwrite.dll |