IDWriteFontFace3 インターフェイス (dwrite_3.h)

フォント面への絶対参照を表します。 このインターフェイスには、フォントの顔の種類、適切なファイル参照、顔識別データが含まれています。

このインターフェイスは 、IDWriteFontFace2 を拡張します。 メトリック、名前、グリフ アウトラインなどのさまざまなフォント データは、 IDWriteFontFace から取得されます。

継承

IDWriteFontFace3 インターフェイスは、IDWriteFontFace2 インターフェイスから継承されます。

メソッド

IDWriteFontFace3 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal

指定した文字がローカルかどうかを判断します。
IDWriteFontFace3::AreGlyphsLocal

指定したグリフがローカルかどうかを判断します。
IDWriteFontFace3::GetFaceNames

ロケール名でインデックスが付いたフォントの顔名 (Regular や Bold など) を含むローカライズされた文字列オブジェクトを作成します。
IDWriteFontFace3::GetFamilyNames

ロケール名でインデックス付けされたフォント ファミリのファミリ名を含むローカライズされた文字列オブジェクトを作成します。 (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames)
IDWriteFontFace3::GetFontFaceReference

このフォントを識別するフォント面参照を取得します。 (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference)
IDWriteFontFace3::GetInformationalStrings

ロケール名でインデックス付けされた、指定された情報文字列を含むローカライズされた文字列コレクションを取得します。
IDWriteFontFace3::GetPanose

フォントの選択と一致に使用されるフォントから PANOSE 値を取得します。
IDWriteFontFace3::GetRecommendedRenderingMode

フォント、サイズ、ワールド変換、測定モードに基づいて、推奨されるテキストレンダリングとグリッドフィットモードを決定します。 (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode)
IDWriteFontFace3::GetStretch

このフォントのストレッチ (幅とも呼ばれます) を取得します。
IDWriteFontFace3::GetStyle

このフォントのスタイル (傾きとも呼ばれます) を取得します。
IDWriteFontFace3::GetWeight

このフォントの重みを取得します。
IDWriteFontFace3::HasCharacter

フォントが指定した文字をサポートしているかどうかを判断します。
IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal

文字がフォントからローカルにダウンロードされるかどうかを判断します。
IDWriteFontFace3::IsGlyphLocal

グリフがフォントからローカルにダウンロードされるかどうかを判断します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dwrite_3.h

こちらもご覧ください

IDWriteFontFace2