dxgi1_2.h ヘッダー
このヘッダーは DXGI によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
dxgi1_2.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
IDXGIAdapter2 IDXGIAdapter2 インターフェイスは、1 つ以上の GPU、DAC、ビデオ メモリを含むディスプレイ サブシステムを表します。 |
IDXGIDevice2 IDXGIDevice2 インターフェイスは、イメージ データを生成する DXGI オブジェクトの派生クラスを実装します。 インターフェイスは、GPU が処理を完了するまで CPU 処理をブロックし、オペレーティング システムにリソースを提供するメソッドを公開します。 |
IDXGIDisplayControl IDXGIDisplayControl インターフェイスは、オペレーティング システムの立体 3D 表示動作のユーザー設定を示し、ステレオスコピック 3D ディスプレイの状態を有効または無効に設定するメソッドを公開します。 |
IDXGIFactory2 IDXGIFactory2 インターフェイスには、IDXGISwapChain よりも多くの機能を備えた新しいバージョンスワップ チェーンを作成し、ステレオスコピック 3D 機能を監視するメソッドが含まれています。 |
IDXGIOutput1 IDXGIOutput1 インターフェイスは、アダプターの出力 (モニターなど) を表します。 |
IDXGIOutputDuplication IDXGIOutputDuplication インターフェイスは、複製されたデスクトップ イメージにアクセスして操作します。 |
IDXGIResource1 IDXGIResource1 インターフェイスは、サブリソース サーフェス オブジェクトの作成と共有リソースへのハンドルの作成のサポートを追加することで、IDXGIResource インターフェイスを拡張します。 |
IDXGISurface2 IDXGISurface2 インターフェイスは、サブリソース サーフェスのサポートを追加し、共有リソースへのハンドルを取得することで、IDXGISurface1 インターフェイスを拡張します。 |
IDXGISwapChain1 IDXGISwapChain から強化されたプレゼンテーション機能を提供します。 これらのプレゼンテーション機能は、ダーティ四角形を指定し、四角形をスクロールしてプレゼンテーションを最適化することで構成されます。 |
DXGI_ADAPTER_DESC2 Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) 1.2 を使用するアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_MODE_DESC1 表示モードと、表示モードがステレオをサポートしているかどうかを説明します。 |
DXGI_OUTDUPL_DESC DXGI_OUTDUPL_DESC構造体は、出力のディメンションと、デスクトップ イメージを含むサーフェスを表します。 デスクトップ イメージの形式は常にDXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。 |
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO構造では、現在のデスクトップ イメージについて説明します。 |
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT構造体は、四角形の動きを表します。 |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION構造体は、ハードウェア カーソルの位置を表します。 |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO構造体は、カーソル図形に関する情報を記述します。 |
DXGI_PRESENT_PARAMETERS オペレーティング システムによるプレゼンテーションの最適化に役立つ present に関する情報について説明します。 |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 スワップ チェーンについて説明します。 (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1) |
DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_DESC スワップ チェーンの全画面表示モードについて説明します。 |
DXGI_ALPHA_MODE サーフェスのアルファ値、透明度の動作を識別します。 |
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY グラフィックス処理装置 (GPU) が現在のコンピューティング タスクの実行を妨げることができる粒度を識別します。 |
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY グラフィックス処理装置 (GPU) が現在のグラフィックス レンダリング タスクの実行を妨げることができる粒度を識別します。 |
DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY IDXGIDevice2::OfferResources メソッドを呼び出してリソースを提供するときに、リソースのコンテンツの重要度を識別します。 |
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE ポインター図形の種類を識別します。 |
DXGI_SCALING バックバッファー サイズがターゲット出力のサイズと一致しない場合のサイズ変更動作を識別します。 |