Font::Font(HDC) メソッド (gdiplusheaders.h)
指定したデバイス コンテキストに現在選択されている Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) フォント オブジェクトに基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。 このコンストラクターは、GDI との互換性のために提供されます。
構文
void Font(
[in] HDC hdc
);
パラメーター
[in] hdc
種類: HDC
フォントが選択されている Windows デバイス コンテキストを処理します。 ハンドルは、Windows がオブジェクトを参照するために内部的に使用する数値です。
戻り値
なし
解説
ほとんどの場合、Graphics オブジェクトの GetHDC メソッドを呼び出してデバイス コンテキスト ハンドルを取得する場合、デバイス コンテキストではフォントが選択されません。 このようなハンドルをこのコンストラクターに渡すと、コンストラクターは失敗します。
デバイス コンテキストは、内部的に維持される構造です。 ビデオ モニターやプリンターなど、特定のデバイスに関連付けられています。 通常、ビデオ モニターに表示される各ウィンドウに関連付けられているデバイス コンテキストは 1 つあります。 デバイス コンテキストには、GDI+ で使用されるいくつかのグラフィックス属性が含まれています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusheaders.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |