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Region::IsVisible(REAL,REAL,REAL,REAL,constGraphics*) メソッド (gdiplusheaders.h)

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。

構文

BOOL IsVisible(
  [in] REAL           x,
  [in] REAL           y,
  [in] REAL           width,
  [in] REAL           height,
  [in] const Graphics *g
);

パラメーター

[in] x

種類: REAL

テストする四角形の左上隅の x 座標を指定する実数。

[in] y

種類: REAL

テストする四角形の左上隅の y 座標を指定する実数。

[in] width

種類: REAL

テストする四角形の幅を指定する実数。

[in] height

種類: REAL

テストする四角形の高さを指定する実数。

[in] g

型: const Graphics*

省略可能。 この領域と四角形のデバイス座標を計算するために必要なワールド変換とページ変換を含む Graphics オブジェクトへのポインター。 既定値は NULL です。

戻り値

種類: BOOL

四角形がこの領域と交差する場合、このメソッドは TRUE を返します。それ以外の場合は、 FALSE を返します。

注釈

メモ リージョンには、その境界線が含まれています。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdiplusheaders.h (Gdiplus.h を含む)
Library Gdiplus.lib
[DLL] Gdiplus.dll

こちらもご覧ください

グラフィックス

Rect

[リージョン]