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Rect クラス (gdiplustypes.h)

Rect オブジェクトは、四角形の左上隅、幅、高さを格納します。

メソッド

Rect クラスには、これらのメソッドがあります。

 
Rect::Clone

Rect::Clone メソッドは、新しい Rect オブジェクトを作成し、この Rect オブジェクトの内容を使用して初期化します。
Rect::Contains

Rect::Contains メソッドは、ポイントがこの四角形内にあるかどうかを判断します。
Rect::Contains

このトピックでは、Rect クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
Rect::Contains

このトピックでは、Rect クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
Rect::Equals

Rect::Equals メソッドは、2 つの四角形が同じかどうかを判断します。
Rect::GetBottom

Rect::GetBottom メソッドは、四角形の下端の y 座標を取得します。
Rect::GetBounds

Rect::GetBounds メソッドは、この四角形のコピーを作成します。
Rect::GetLeft

Rect::GetLeft メソッドは、四角形の左端の x 座標を取得します。
Rect::GetLocation

Rect::GetLocation メソッドは、四角形の左上隅の座標を取得します。
Rect::GetRight

Rect::GetRight メソッドは、四角形の右端の x 座標を取得します。
Rect::GetSize

Rect::GetSize メソッドは、四角形の幅と高さを取得します。
Rect::GetTop

Rect::GetTop メソッドは、四角形の上端の y 座標を取得します。
Rect::Inflate

Rect::Inflate メソッドは、四角形を point の値だけ展開します。X (左端と右端)、および point の値を指定します。上端と下端の Y。
Rect::Inflate

このトピックでは、Rect クラスの Inflate メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
Rect::Intersect

このトピックでは、Rect クラスの Intersect メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
Rect::Intersect

Rect::Intersect メソッドは、2 つの四角形の交差部分を決定し、その結果を Rect オブジェクトに格納します。
Rect::IntersectsWith

Rect::IntersectsWith メソッドは、この四角形が別の四角形と交差するかどうかを決定します。
Rect::IsEmptyArea

Rect::IsEmptyArea メソッドは、この四角形が空かどうかを判断します。
Rect::Offset

このトピックでは、Rect クラスの Offset メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
Rect::Offset

Rect::Offset メソッドは、四角形を dx で水平方向に移動し、垂直方向にダイを移動します。
Rect::Rect

x 座標、y 座標、幅、高さがすべて 0 である Rect オブジェクトを作成します。 これは既定のコンストラクターです。
Rect::Rect

Point オブジェクトを使用して X および Y データ メンバーを初期化し、Size オブジェクトを使用して Width および Height データ メンバーを初期化して Rect オブジェクトを作成します。
Rect::Rect

4 つの整数を使用して X、Y、Width、Height の各データ メンバーを初期化して Rect オブジェクトを作成します。
Rect::Union

Rect::Union メソッドは、2 つの四角形の和集合を決定し、その結果を Rect オブジェクトに格納します。

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdiplustypes.h