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INTERACTION_FLAGS列挙 (interactioncontext.h)

相互作用の状態を指定します。

構文

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

定数

 
INTERACTION_FLAG_NONE
値: 0x00000000
フラグは設定されていません。
INTERACTION_FLAG_BEGIN
値: 0x00000001
相互作用の開始。
INTERACTION_FLAG_END
値: 0x00000002
相互作用の終了 (慣性を含む)。
INTERACTION_FLAG_CANCEL
値: 0x00000004
操作が取り消されました。 INTERACTION_FLAG_ENDキャンセル時にも設定されます。
INTERACTION_FLAG_INERTIA
値: 0x00000008
処理中の慣性。
INTERACTION_FLAG_MAX
値: 0xffffffff
操作の最大数を超えました。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header interactioncontext.h

こちらもご覧ください

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

相互作用コンテキストの列挙

RegisterOutputCallbackInteractionContext