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ProcessInertiaInteractionContext 関数 (interactioncontext.h)

慣性処理のために 、対話コンテキスト オブジェクトにタイマー入力を送信します。

構文

HRESULT ProcessInertiaInteractionContext(
  [in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext
);

パラメーター

[in] interactionContext

相互作用コンテキストのハンドルへのポインター。

戻り値

この関数が成功すると、S_OKが返されます。

成功しなかった場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

呼び出し元は、慣性の開始時にタイマーを作成し、タイマー コールバックからこの関数を呼び出すことによってタイマーを使用して慣性入力を駆動する役割を担います。 推奨されるタイマー期間は 15 ミリ秒です。

この関数は慣性外には影響しません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー interactioncontext.h
Library Ninput.lib
[DLL] Ninput.dll

こちらもご覧ください

HINTERACTIONCONTEXT

相互作用コンテキスト関数