IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS_LH 構造体 (iptypes.h)
IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS構造体は、特定のアダプターの WINS サーバー アドレスのリンクされた一覧に、1 つの Windows インターネット ネーム サービス (WINS) サーバー アドレスを格納します。
構文
typedef struct _IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS_LH {
union {
ULONGLONG Alignment;
struct {
ULONG Length;
DWORD Reserved;
};
};
struct _IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS_LH *Next;
SOCKET_ADDRESS Address;
} IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS_LH, *PIP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS_LH;
メンバー
Alignment
予約済み。 構造体を配置するためにコンパイラによって使用されます。
Length
この構造体の長さ (バイト単位)。
Reserved
予約済み。
Next
リスト内の次の WINS サーバー アドレス構造へのポインター。
Address
この WINS サーバー エントリの IP アドレス。 このメンバーには、IPv6 アドレスまたは IPv4 アドレスを指定できます。
解説
IP_ADAPTER_ADDRESSES構造体は、GetAdaptersAddresses 関数によって取得されます。 IP_ADAPTER_ADDRESSES構造体の FirstWinsServerAddress メンバーは、IP_ADAPTER_WINS_SERVER_ADDRESS構造体のリンクされたリストへのポインターです。
SOCKET_ADDRESS構造体は、IP_ADAPTER_GATEWAY_ADDRESS構造体で使用されます。 Windows Vista 以降用にリリースされた Microsoft Windows ソフトウェア開発キット (SDK) では、ヘッダー ファイルのorganizationが変更され、SOCKET_ADDRESS構造は、Winsock2.h ヘッダー ファイルによって自動的に含まれる Ws2def.h ヘッダー ファイルで定義されます。 Windows Server 2003 および Windows XP 用にリリースされたプラットフォーム ソフトウェア開発キット (SDK) では、 SOCKET_ADDRESS 構造が Winsock2.h ヘッダー ファイルで宣言されています。 IP_ADAPTER_GATEWAY_ADDRESS構造を使用するには、Iphlpapi.h ヘッダー ファイルの前に Winsock2.h ヘッダー ファイルを含める必要があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | iptypes.h (Iphlpapi.h を含む) |
関連項目
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