ビットマップ効果の状態を報告するメソッドを公開します。 サード パーティ製Windows Presentation Foundation (WPF) ビットマップ効果を作成するには、このインターフェイスを実装する必要があります。
継承
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IMILBitmapEffectPrimitiveImpl には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
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IMILBitmapEffectPrimitiveImpl::IsDirty 効果を更新する必要があるかどうかを判断します。 |
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IMILBitmapEffectPrimitiveImpl::IsVolatile 現在の効果が揮発性と見なされるかどうかを判断します。 効果が揮発性の場合、効果フレームワークは効果の出力をキャッシュしません。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | mileffects.h |
| 再頒布可能パッケージ | Microsoft .Net 3.0 |