ACTIVATIONTYPE 列挙 (objidl.h)
アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を指定します。
構文
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
定数
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED 値: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER 値: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA 値: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE 値: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM 値: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE 値: 0x10 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | objidl.h (Objidl.h を含む) |