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ACTIVATIONTYPE 列挙 (objidl.h)

アクティブ化可能なクラスのアクティブ化の種類を指定します。

構文

typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
  ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;

定数

 
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED
値: 0
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER
値: 0x1
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA
値: 0x2
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE
値: 0x4
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM
値: 0x8
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE
値: 0x10

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリのみ]
Header objidl.h (Objidl.h を含む)

関連項目

IActivatableClassRegistration