IStream::Clone メソッド (objidl.h)
Clone メソッドは、元のストリームと同じバイトを参照する独自のシーク ポインターを持つ新しいストリーム オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT Clone(
[out] IStream **ppstm
);
パラメーター
[out] ppstm
成功した場合は、新しいストリーム オブジェクトへの IStream ポインターの場所へのポインター。 エラーが発生した場合、このパラメーターは NULL です。
戻り値
このメソッドは、これらの値のいずれかを返すことができます。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | ストリームが正常に複製されました。 |
E_PENDING | 非同期ストレージのみ: ストリームのデータの一部またはすべてを現在使用できません。 |
STG_E_INSUFFICIENTMEMORY | メモリ不足のため、ストリームは複製されませんでした。 |
STG_E_INVALIDPOINTER | ppStm ポインターが無効です。 |
STG_E_REVERTED | オブジェクトは、トランザクション ツリー内のオブジェクトの上にある元に戻す操作によって無効になっています。 |
注釈
Clone メソッドは、同じバイトにアクセスするための新しいストリーム オブジェクトを作成しますが、別のシーク ポインターを使用します。 新しいストリーム オブジェクトには、ソース ストリーム オブジェクトと同じデータが表示されます。 一方のオブジェクトに書き込まれた変更は、もう一方のオブジェクトにすぐに表示されます。 範囲ロックは、ストリーム オブジェクト間で共有されます。
複製されたストリーム インスタンス内のシーク ポインターの初期設定は、複製操作時の元のストリームでのシーク ポインターの現在の設定と同じです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | objidl.h |
Library | Uuid.lib |
[DLL] | Ole32.dll |