RpcServerUseProtseqExW 関数 (rpcdce.h)
RpcServerUseProtseqEx 関数は、リモート プロシージャ 呼び出しを受信するために指定されたプロトコル シーケンスを使用するように RPC ランタイム ライブラリに指示します。
構文
RPC_STATUS RpcServerUseProtseqExW(
RPC_WSTR Protseq,
unsigned int MaxCalls,
void *SecurityDescriptor,
PRPC_POLICY Policy
);
パラメーター
Protseq
RPC ランタイム ライブラリに登録するプロトコル シーケンスの文字列識別子へのポインター。
MaxCalls
ncacn_ip_tcp プロトコル シーケンスのバックログ キューの長さ。 他のすべてのプロトコル シーケンスでは、このパラメーターは無視されます。 既定値を指定するには、RPC_C_PROTSEQ_MAX_REQS_DEFAULTを使用します。 「解説」を参照してください。
SecurityDescriptor
Windows XP/2000/NT セキュリティ サブシステムに提供される省略可能なパラメーターへのポインター。 ncalrpc プロトコル シーケンスの
Policy
動的ポートのポート割り当てを制限し、マルチホーム コンピューターがネットワーク インターフェイス カードに選択的にバインドできるようにするフラグを含む、RPC_POLICY 構造体へのポインター。 RPC_POLICY 構造体を使用すると、呼び出し元は、イントラネット ポートやインターネット ポートなどを使用するように RPC ランタイム ライブラリに指示できます。
戻り値
価値 | 意味 |
---|---|
|
呼び出しは成功しました。 |
|
プロトコル シーケンスは、このホストではサポートされていません。 |
|
プロトコル シーケンス。 |
|
システムがメモリ不足です。 |
|
セキュリティ記述子が無効です。 |
備考
RpcServerUseProtseqEx のパラメーターと効果は、RpcServerUseProtseqのサブスメを します。 違いは、動的ポートのポート割り当てを制限し、マルチホーム マシンがネットワーク インターフェイス カードに選択的にバインドできるようにする Policy フィールドです。
RPC_POLICY 構造体の NICFlags フィールドを 0 に設定すると、この拡張関数は、元の RpcServerUseProtseqと機能的に等価になり、サーバーはシステム レジストリの設定に基づいて NIC にバインドされます。 詳細については、「ポート割り当てと選択的バインディングのレジストリの構成」を参照してください。
サーバーによって登録されたプロトコル シーケンスごとに、RPC ランタイム ライブラリは、サーバーがリモート プロシージャ コール要求を受信する 1 つ以上のエンドポイントを作成します。 RPC ランタイム ライブラリは、プロトコル シーケンスごとに異なるエンドポイントを作成します。 エンドポイント名は、RPC ランタイムまたはオペレーティング システムによって生成されます。 たとえば、ncacn_ip_tcpの場合、ポート番号は、可用性とレジストリの設定に応じて、RPC ランタイムによって動的に決定されます。
MaxCallsの場合、アプリケーションによって提供される値はヒントにすぎません。 RPC ランタイムまたは Windows ソケット プロバイダーによって値がオーバーライドされる場合があります。 たとえば、Windows XP または Windows 2000 Professional では、値は 5 に制限されます。 5 より大きい値は無視され、代わりに 5 が使用されます。 Windows Server 2003 および Windows 2000 Server では、この値が使用されます。
アプリケーションは、MaxCallsで適切な値を渡すように注意する必要があります。 サーバー、Advanced Server、または Datacenter Server の値が大きいと、大量の非ページ プール メモリが使用される可能性があります。 値が小さすぎると、バックログ キューが使い果たされた場合に、サーバーから TCP RST によって TCP SYN パケットが満たされる可能性があるため、好ましくない場合もあります。 アプリケーション開発者は、MaxCallsの適切な値を決定するときに、メモリ占有領域とスケーラビリティ要件のバランスを取る必要があります。
コンピューターが選択的バインディングを使用するように構成されている場合、正常な戻り値は、サーバーがコンピューター上に存在するすべてのネットワーク インターフェイスのエンドポイントを作成したことを保証しません。 RPC ランタイムは、選択的バインディング設定によっては、一部のネットワーク インターフェイスでリッスンしない場合があります。 さらに、インターフェイスがまだ DHCP を使用して IP アドレスを受信していない場合、RPC サーバーは、DHCP アドレスが割り当てられるまでネットワーク インターフェイスをリッスンしません。 成功した戻り値は、サーバーが少なくとも 1 つのネットワーク インターフェイスでリッスンしていることを意味します。RpcServerInqBindings 関数を呼び出すと、リモート プロシージャ 呼び出しを受信できるバインディング ハンドルの完全な一覧を取得できます。
すべてのプロトコル シーケンスを登録するために、サーバーは RpcServerUseAllProtseqsEx ルーチン
詳細については、「バインドを
手記
rpcdce.h ヘッダーは、RpcServerUseProtseqEx を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | rpcdce.h (Rpc.h を含む) |
ライブラリ | Rpcrt4.lib |
DLL | Rpcrt4.dll |
関連項目
RpcServerUseAllProtseqsEx の
RpcServerUseAllProtseqsIfEx を
RpcServerUseProtseqEpEx を
RpcServerUseProtseqIfEx の