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rtscom.h ヘッダー

このヘッダーは、タブレット PC で使用されます。 詳細については、次を参照してください。

rtscom.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

インターフェイス

 
IDynamicRenderer

データが RealTimeStylus クラス オブジェクトによって処理されるときに、タブレット ペン のデータをリアルタイムで表示します。
IGestureRecognizer

ジェスチャを認識し、入力キューにジェスチャ データを追加することで、イベントに対応します。
IRealTimeStylus

デジタイザーからのスタイラス パケット データをリアルタイムで処理します。
IRealTimeStylus2

IRealTimeStylus インターフェイスを拡張します。
IRealTimeStylus3

IRealTimeStylus3 インターフェイスを使用すると、リアルタイム スタイラスのマルチタッチが可能になります。
IRealTimeStylusSynchronization

RealTimeStylus クラス オブジェクトへのアクセスを同期します。
IStrokeBuilder

インターフェイスを使用して、プログラムによってパケット データからストロークを作成します。
IStylusAsyncPlugin

RealTimeStylus クラス オブジェクトの非同期プラグイン コレクションに追加できる非同期プラグインを表します。
IStylusPlugin

RealTimeStylus クラス イベントの通知を受け取り、それらのイベントに基づいてカスタム処理を実行できるようにします。
IStylusSyncPlugin

RealTimeStylus クラス オブジェクトの同期プラグイン コレクションに追加できる同期プラグインを表します。

構造

 
StylusInfo

スタイラスに関する情報を提供します。

列挙

 
RealTimeStylusDataInterest

プラグインが受け取るイベント通知を指定するためにプラグインによって使用される値を定義します。
RealTimeStylusLockType

RealTimeStylus クラス オブジェクトのメンバーとプロパティを変更から保護する RealTimeStylus クラス オブジェクト内のロックを指定します。
StylusQueue

スタイラス データを追加するキューを指定します。