rtscom.h ヘッダー
このヘッダーは、タブレット PC で使用されます。 詳細については、次を参照してください。
rtscom.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
IDynamicRenderer データが RealTimeStylus クラス オブジェクトによって処理されるときに、タブレット ペン のデータをリアルタイムで表示します。 |
IGestureRecognizer ジェスチャを認識し、入力キューにジェスチャ データを追加することで、イベントに対応します。 |
IRealTimeStylus デジタイザーからのスタイラス パケット データをリアルタイムで処理します。 |
IRealTimeStylus2 IRealTimeStylus インターフェイスを拡張します。 |
IRealTimeStylus3 IRealTimeStylus3 インターフェイスを使用すると、リアルタイム スタイラスのマルチタッチが可能になります。 |
IRealTimeStylusSynchronization RealTimeStylus クラス オブジェクトへのアクセスを同期します。 |
IStrokeBuilder インターフェイスを使用して、プログラムによってパケット データからストロークを作成します。 |
IStylusAsyncPlugin RealTimeStylus クラス オブジェクトの非同期プラグイン コレクションに追加できる非同期プラグインを表します。 |
IStylusPlugin RealTimeStylus クラス イベントの通知を受け取り、それらのイベントに基づいてカスタム処理を実行できるようにします。 |
IStylusSyncPlugin RealTimeStylus クラス オブジェクトの同期プラグイン コレクションに追加できる同期プラグインを表します。 |
StylusInfo スタイラスに関する情報を提供します。 |
RealTimeStylusDataInterest プラグインが受け取るイベント通知を指定するためにプラグインによって使用される値を定義します。 |
RealTimeStylusLockType RealTimeStylus クラス オブジェクトのメンバーとプロパティを変更から保護する RealTimeStylus クラス オブジェクト内のロックを指定します。 |
StylusQueue スタイラス データを追加するキューを指定します。 |