ISpatialAudioObjectForMetadataItems インターフェイス (spatialaudiometadata.h)

フレーム精度の高い配置でバッファーごとに複数のメタデータ項目を必要とするアプリケーションの空間オーディオ メタデータを書き込む場合に使用します。 このインターフェイスを介して書き込まれるデータは、ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata の作成時に SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams で指定されたメタデータ形式で定義された形式に従う必要があります。

このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。

継承

ISpatialAudioObjectForMetadataItems インターフェイスは、ISpatialAudioObjectBase から継承されます。 ISpatialAudioObjectForMetadataItems には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ISpatialAudioObjectForMetadataItems インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems

ISpatialAudioObjectForMetadataItems のメタデータ項目を格納する ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトへのポインターを取得します。

解説

メモ このインターフェイスによって提供されるメソッドの多くは、継承された ISpatialAudioObjectBase インターフェイスに実装されます。
 

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudiometadata.h (Spatialaudioclient.h を含む)

関連項目

ISpatialAudioObjectBase