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SetWaitableTimer 関数 (synchapi.h)

指定した待機可能タイマーをアクティブにします。 期限が到着すると、タイマーが通知され、タイマーを設定したスレッドがオプションの完了ルーチンを呼び出します。

構文

BOOL SetWaitableTimer(
  [in]           HANDLE              hTimer,
  [in]           const LARGE_INTEGER *lpDueTime,
  [in]           LONG                lPeriod,
  [in, optional] PTIMERAPCROUTINE    pfnCompletionRoutine,
  [in, optional] LPVOID              lpArgToCompletionRoutine,
  [in]           BOOL                fResume
);

パラメーター

[in] hTimer

タイマー オブジェクトへのハンドル。 CreateWaitableTimer または OpenWaitableTimer 関数は、このハンドルを返します。

ハンドルには 、TIMER_MODIFY_STATE アクセス権が必要です。 詳細については、「 同期オブジェクトのセキュリティとアクセス権」を参照してください。

[in] lpDueTime

100 ナノ秒間隔で、タイマーの状態がシグナルに設定されるまでの時間。 FILETIME 構造体で記述されている形式を使用します。 正の値は絶対時間を示します。 システムは内部的に UTC ベースの時刻を使用するため、UTC ベースの絶対時刻を使用してください。 負の値は相対時間を示します。 実際のタイマー精度は、ハードウェアの機能によって異なります。 UTC ベースの時刻の詳細については、「 システム時刻」を参照してください。

[in] lPeriod

タイマーの期間 (ミリ秒単位)。 lPeriod が 0 の場合、タイマーは 1 回通知されます。 lPeriod が 0 より大きい場合、タイマーは定期的です。 定期的なタイマーは、 CancelWaitableTimer 関数を使用してタイマーが取り消されるか、 SetWaitableTimer を使用してリセットされるまで、期間が経過するたびに自動的に再アクティブ化されます。 lPeriod が 0 未満の場合、関数は失敗します。

[in, optional] pfnCompletionRoutine

省略可能な完了ルーチンへのポインター。 完了ルーチンは、タイマーが通知されたときに実行される PTIMERAPCROUTINE 型のアプリケーション定義関数です。 タイマー コールバック関数の詳細については、「 TimerAPCProc」を参照してください。 APC とスレッド プール スレッドの詳細については、「解説」を参照してください。

[in, optional] lpArgToCompletionRoutine

完了ルーチンに渡される構造体へのポインター。

[in] fResume

このパラメーターが TRUE の場合は、タイマー状態がシグナル状態に設定されている場合に、システムを一時停止電力節約モードで復元します。 それ以外の場合、システムは復元されません。 システムが復元をサポートしていない場合、呼び出しは成功しますが、GetLastError はERROR_NOT_SUPPORTEDを返します。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

タイマーは最初は非アクティブです。 タイマーをアクティブにするには、 SetWaitableTimer を呼び出します。 SetWaitableTimer を呼び出すときにタイマーが既にアクティブになっている場合、タイマーは停止され、再アクティブ化されます。 この方法でタイマーを停止しても、タイマー状態はシグナル状態に設定されないため、タイマーの待機操作でブロックされたスレッドはブロックされたままです。 ただし、保留中の完了ルーチンはすべて取り消されます。

指定された期限が到着すると、タイマーは非アクティブになり、未処理の APC が既にキューに登録されていない場合、タイマーを設定するスレッドにオプションの APC がキューに入れられます。 タイマーの状態はシグナルに設定され、タイマーは指定された期間を使用して再アクティブ化され、タイマーを設定したスレッドは、警告可能な待機状態になると完了ルーチンを呼び出します。 詳細については、「 QueueUserAPC」を参照してください。 システムがスレッド プール スレッドの有効期間を制御するため、通知が配信される前にスレッドを終了できるため、APC はスレッド プール スレッドの他のシグナリング メカニズムと同様に機能しないことに注意してください。 pfnCompletionRoutine パラメーターまたは別の APC ベースのシグナリング メカニズムを使用する代わりに、CreateThreadpoolTimer で作成されたタイマーなどの待機可能オブジェクトを使用します。 I/O の場合は、CreateThreadpoolIo で作成された I/O 完了オブジェクト、またはイベントを SetThreadpoolWait 関数に渡すことができる hEvent ベースの OVERLAPPED 構造体を使用します。

タイマーを設定したスレッドが終了し、関連付けられた完了ルーチンがある場合、タイマーは取り消されます。 ただし、タイマーの状態は変更されません。 完了ルーチンがない場合、スレッドを終了してもタイマーには影響しません。

手動リセット タイマーがシグナル状態に設定されている場合、タイマーをリセットするために SetWaitableTimer が呼び出されるまで、この状態のままになります。 その結果、定期的な手動リセット タイマーは、最初の期限が到着したときにシグナル状態に設定され、リセットされるまで通知されたままになります。 同期タイマーがシグナル状態に設定されている場合、スレッドがタイマー オブジェクトの待機操作を完了するまで、同期タイマーはこの状態のままになります。

システム時間を調整すると、未処理の絶対タイマーの期限が調整されます。

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、 0x0400 以降として_WIN32_WINNTを定義します。 詳細については、「 Windows ヘッダーの使用」を参照してください。

タイマーを使用してウィンドウのイベントをスケジュールするには、 SetTimer 関数を使用します。

タイマーを扱う API では、さまざまなハードウェア クロックが使用されます。 これらのクロックの解像度は、予想とは大きく異なる場合があります。一部は、ナノ秒単位 (ACPI または TSC カウンターを使用する場合) に対してミリ秒単位 (RTC ベースのタイマー チップを使用する場合) で測定できます。 timeBeginPeriod 関数と timeEndPeriod 関数の呼び出しを使用して、API の解決を変更できます。 解像度をどの程度正確に変更できるかは、特定の API で使用されるハードウェア クロックによって異なります。 詳細については、ハードウェアのドキュメントをチェックしてください。

SetWaitableTimer を使用する例については、「待機可能タイマー オブジェクトの使用」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP [デスクトップ アプリ | UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー synchapi.h (Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2 の Windows.h を含む)
Library Kernel32.lib
[DLL] Kernel32.dll

関連項目

CancelWaitableTimer

CreateWaitableTimer

OpenWaitableTimer

同期関数

TimerAPCProc

待機可能タイマー オブジェクト