InitializeThreadpoolEnvironment 関数 (winbase.h)
コールバック環境を初期化します。
構文
void InitializeThreadpoolEnvironment(
[out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
パラメーター
[out] pcbe
コールバック環境を定義する TP_CALLBACK_ENVIRON 構造体。
戻り値
なし
解説
既定では、コールバックはプロセスの既定のスレッド プールで実行されます。 コールバック環境にクリーンアップ グループが関連付けられていない場合、未処理のコールバックがある間、呼び出し元はコールバックの DLL を読み込み続ける責任があり、コールバックはアプリケーションに対して妥当な時間で実行されることが期待されます。
次のいずれかの関数を呼び出して環境を変更する予定の場合は、コールバック環境を作成します。
- SetThreadpoolCallbackCleanupGroup
- SetThreadpoolCallbackLibrary
- SetThreadpoolCallbackPool
- SetThreadpoolCallbackPriority
- SetThreadpoolCallbackRunsLong
- CreateThreadpoolIo
- CreateThreadpoolTimer
- CreateThreadpoolWait
- CreateThreadpoolWork
- TrySubmitThreadpoolCallback
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNTを 0x0600 以上として定義します。
例
例については、「 スレッド プール関数の使用」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |