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FLOATOBJ_Equal関数 (winddi.h)

FLOATOBJ_Equal関数は、2 つの FLOATOBJが等しいかどうかを判断します。

構文

BOOL FLOATOBJ_Equal(
  [in] PFLOATOBJ unnamedParam1,
  [in] PFLOATOBJ unnamedParam2
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

最初の FLOATOBJ オペランドへのポインター。

[in] unnamedParam2

2 番目の FLOATOBJ オペランドへのポインター。

戻り値

* pf と *pf1 が等しい場合、FLOATOBJ_EqualTRUE を返します。それ以外の場合は FALSE を返します。

注釈

FLOATOBJ_Xxx サービスを使用すると、グラフィックス ドライバーで浮動小数点演算をエミュレートできます。 NT ベースのオペレーティング システムでは、一部のシステムでカーネル モードの浮動小数点操作がサポートされていません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header winddi.h (Winddi.h を含む)
Library Win32k.lib
[DLL] Win32k.sys

こちらもご覧ください

FLOATOBJ