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CLIPOBJ 構造体 (winddi.h)

CLIPOBJ 構造体は、描画時に使用されるクリップ領域を表します。

構文

typedef struct _CLIPOBJ {
  ULONG iUniq;
  RECTL rclBounds;
  BYTE  iDComplexity;
  BYTE  iFComplexity;
  BYTE  iMode;
  BYTE  fjOptions;
} CLIPOBJ;

メンバー

iUniq

クリップ領域を一意に識別する値を指定します。 iUniq が 0 以外の場合、ドライバーはそれをキャッシュ識別子として使用します。 これにより、ドライバーはリージョンをダウンロードしてキャッシュした後で認識できます。 値が 0 の場合、リージョンは再度使用されないため、ドライバーはリージョンをキャッシュしないでください。

rclBounds

図面と交差する領域の一部を境界とする RECTL 構造体を指定します。 iDComplexity がDC_RECT場合、これは考慮するクリッピング四角形です。

iDComplexity

図面と交差する領域の部分の複雑さを指定します。 このメンバーは、次のいずれかの値である必要があります。

説明
DC_COMPLEX クリップ領域を列挙する必要があります。
DC_RECT 1 つの四角形にクリップします。
DC_TRIVIAL クリッピングは考慮する必要はありません。図全体を描画します。

iFComplexity

リージョン全体の複雑さを指定します。 この値は、リージョンをキャッシュするかどうかを決定する際にドライバーによって使用されます。 CLIPOBJ_cEnumStart を呼び出して、領域内の四角形の正確な数を決定できます。 このメンバーには、次のいずれかの値を指定できます。

説明
FC_COMPLEX 領域は、4 つ以上の四角形で構成されます。
FC_RECT 領域は 1 つの四角形です。
FC_RECT4 領域は、最大で 4 つの四角形で構成されます。

iMode

GDI で領域を格納する方法を指定します。 これは、ドライバーがリージョンを列挙する方法を決定するのに役立ちます。 このメンバーには、次のいずれかの値を指定できます。

説明
TC_PATHOBJ リージョンはパスとして格納されます。
TC_RECTANGLES 領域は四角形として格納されます。

fjOptions

クリッピング オプションを指定します。 このメンバーには、次の値を指定できます。

説明
OC_BANK_CLIP 互換性のために残されています。 バンクされたデバイスのエンジン コールバックを示します。

解説

CLIPOBJ によって記述される領域は、一連の四角形として列挙できます。

要件

   
Header winddi.h (Winddi.h を含む)

関連項目

CLIPOBJ_bEnum

CLIPOBJ_cEnumStart

RECTL