ModifyWorldTransform 関数 (wingdi.h)

ModifyWorldTransform 関数は、指定したモードを使用してデバイス コンテキストのワールド変換を変更します。

構文

BOOL ModifyWorldTransform(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const XFORM *lpxf,
  [in] DWORD       mode
);

パラメーター

[in] hdc

デバイス コンテキストへのハンドル。

[in] lpxf

特定のデバイス コンテキストのワールド変換を変更するために使用される XFORM 構造体へのポインター。

[in] mode

変換データが現在のワールド変換を変更する方法を指定します。 このパラメーターには次のいずれかの値を指定する必要があります。

説明
MWT_IDENTITY
ID マトリックスを使用して、現在のワールド変換をリセットします。 このモードを指定した場合、lpXform が指す XFORM 構造体は無視されます。
MWT_LEFTMULTIPLY
現在の変換に XFORM 構造体のデータを乗算します。 ( XFORM 構造体のデータは左の multiplicand になり、現在の変換のデータは右の multiplicand になります)。
MWT_RIGHTMULTIPLY
現在の変換に XFORM 構造体のデータを乗算します。 ( XFORM 構造体のデータは右の multiplicand になり、現在の変換のデータは左の multiplicand になります)。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。

解説

指定したデバイス コンテキストのグラフィックス モードが SetGraphicsMode 関数を以前に呼び出してGM_ADVANCEDに設定されていない限り、ModifyWorldTransform 関数は失敗します。 同様に、 SetWorldTransform または ModifyWorldTransform を呼び出してワールド変換が既定の ID 変換に最初にリセットされていない限り、デバイス コンテキストのグラフィックス モードを既定のGM_COMPATIBLE モードにリセットすることはできません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

関連項目

座標空間と変換関数

座標空間と変換の概要

GetWorldTransform

SetGraphicsMode

SetWorldTransform

Xform